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如何購買(mǎi)液晶顯示器?無(wú)論是從外觀(guān)、性?xún)r(jià)比,還是追求極致性能的產(chǎn)品,很多消費者可能都沒(méi)有特別意識到這一點(diǎn),在這里我們應該知道如何購買(mǎi)液晶顯示器。
一、屏幕尺寸
我們買(mǎi)液晶顯示器,首先考慮的是“面子”的大小。屏幕尺寸根據屏幕對角線(xiàn)計算,通常以英寸為單位,指屏幕對角線(xiàn)長(cháng)度。屏幕尺寸的選擇具有較強的主觀(guān)性,有些人喜歡大屏幕,有些人喜歡小屏幕,選擇的時(shí)候可以根據自己的預算和喜好來(lái)決定。
二、分辨率
分辨率主要用于圖像清晰度,分辨率越高代表圖像質(zhì)量越好,可以顯示的細節也越多。一般來(lái)說(shuō),顯示器的分辨率越高越好。如今,即使是便宜的顯示器,分辨率也至少達到1920 × 1080,這種標準格式被稱(chēng)為“1080p”。這種格式廣泛用于大多數標準液晶電視、手機和平板電腦以及各種各樣的其他技術(shù)。除了1080p,可以選擇更大的分辨率,但是價(jià)格也比較貴。因此,在預算范圍內,盡量選擇分辨率更大的顯示器。
三、接口類(lèi)型
近十幾年來(lái),顯示設備的接口發(fā)生了很大變化!以前我們用藍色的VGA接口比較多,后來(lái)出現了白色的DVI接口,當我們遇到不同的接口時(shí),我們不得不購買(mǎi)轉接頭進(jìn)行切換。后來(lái)有HDMI等接口,現在有DP和USB Type-C接口。HDMI在我們日常使用的顯示器中占據絕對主導地位。成熟穩定,也能滿(mǎn)足日常需求,但用于顯示器的硬件色彩校準時(shí),不建議使用HDMI接口,其RGB范圍會(huì )缺失,DP接口是色彩校準的較好選擇。其他接口也有很高的實(shí)用性,一些相對“高冷”的接口目前也開(kāi)始流行。因此,根據需要做出選擇是根本的解決辦法。
四、刷新率
刷新率是指顯示器每秒可以顯示的幀數,單位為赫茲(Hz)。常見(jiàn)的刷新率是60Hz和144Hz,此外還有50、75、85、 165、200和240Hz等。在電子游戲中,電腦性能越強,幀率(fps)越高,游戲畫(huà)面越流暢。只有當顯示器的刷新率等于或大于游戲的幀率時(shí),才能發(fā)揮出全部性能。一般來(lái)說(shuō),顯示器的刷新率越高越好。但是對于大多數人來(lái)說(shuō),很難注意到60、 144和240Hz的區別,普通用戶(hù)只需要一臺60Hz的顯示器就足夠了。
五、不閃屏
顯示器在任何低于最大亮度的背景下都會(huì )出現閃爍現象。由于人眼對閃爍感知的限制,用戶(hù)很難檢測到這種閃爍,但這個(gè)問(wèn)題不容忽視。雖然我們的視力檢測不到閃爍,但是人眼的肌肉在不斷的收縮和張開(kāi),久而久之就會(huì )引起眼壓升高,從而引起眼睛酸痛和腫痛的情況,久而久之也會(huì )對視力造成一定的損害。
如何識別不閃爍的屏幕?購買(mǎi)顯示器后,用相機或手機給顯示器拍照,不拍照,只看相機或手機拍攝的圖像。當閃屏顯示亮度較低時(shí),可以看到屏幕上出現波浪條紋,不閃屏顯示器就不會(huì )出現。
六、低藍光模式
低藍光模式是2016年左右開(kāi)始流行的新功能,現在已經(jīng)成為顯示器的標準功能。經(jīng)過(guò)媒體報道,藍光早已經(jīng)讓人聞之色變,畢竟它對眼睛的危害已經(jīng)被醫學(xué)實(shí)例所驗證。低藍光模式通常采用滑塊或一系列預設的形式來(lái)逐漸減少圖像中的藍光。開(kāi)啟此功能后,會(huì )對整個(gè)畫(huà)面的色彩呈現產(chǎn)生一定的影響,但確實(shí)需要保護眼睛。
七、響應時(shí)間
響應時(shí)間,也稱(chēng)為標準響應時(shí)間,是指關(guān)閉像素,然后打開(kāi)和再關(guān)閉像素(或從黑變白再變回黑)所需的時(shí)間。顯示器的響應時(shí)間分為標準響應時(shí)間和灰階響應時(shí)間。如果響應時(shí)間過(guò)長(cháng),在玩游戲、看電影時(shí)會(huì )出現“模糊”和“重影”。消費者購買(mǎi)時(shí),一般的經(jīng)驗是響應時(shí)間越短越好。另外需要注意的是,響應時(shí)間分為兩部分:Tr(上升時(shí)間)和Tf(下降時(shí)間)。從黑變白為上升,白到黑則稱(chēng)為下降,響應時(shí)間就是這兩個(gè)數值的總和。然而,一些制造商只標記這兩個(gè)數值中的一個(gè)來(lái)誤導消費者,所以大家在購買(mǎi)的時(shí)候一定要了解清楚。
八、曲面顯示器
顯示器分為普通平面顯示器和曲面顯示器。從理論上講,曲面屏幕提供了更廣闊的視角和“身臨其境”的體驗,曲率半徑越小,彎曲幅度越大。為了獲得曲面帶來(lái)的好處,你需要一個(gè)100英寸的大屏幕,坐得很近,這可能會(huì )給你更多的“電影”體驗。但你可能不想要這么大的電視或電腦顯示器,也可能不想坐得這么近。如果你的顯示器沒(méi)那么大,曲面顯示器就沒(méi)什么用了。
九、亮度/對比度
液晶一種是在液體和晶體之間的物質(zhì),它本身不能發(fā)光,所以背光的亮度決定了它的亮度。一般來(lái)說(shuō),液晶顯示器的亮度越高,顯示的顏色越亮,顯示效果越好;如果亮度太低,顯示的顏色會(huì )比較暗,看久了會(huì )覺(jué)得累。對比度是亮度的比值,是指在暗室中,白色畫(huà)面下的亮度除以黑色畫(huà)面下的亮度。因此,白色越亮,黑色越暗,對比度越高,顯示的畫(huà)面越清晰明亮,色彩層次感越強。對于經(jīng)常使用電腦玩游戲或做圖形處理的消費者,應該選擇對比度更高的液晶顯示器。對于特別喜歡DVD電影的用戶(hù)來(lái)說(shuō),高亮度/高對比度的LCD是較合適的選擇。當然,并不是亮度越高、對比度越好,長(cháng)時(shí)間看高亮度液晶屏,眼睛容易疲勞。
十、壞點(diǎn)
“壞點(diǎn)”是液晶面板上不可修復的物理像素點(diǎn),可分為亮點(diǎn)和暗點(diǎn)兩種。亮點(diǎn)是指當屏幕顯示黑色時(shí)仍然發(fā)光的像素點(diǎn),而暗點(diǎn)是指不顯示顏色的像素點(diǎn)。因為它們的存在會(huì )影響畫(huà)面的顯示效果,壞點(diǎn)越少越好。消費者在選擇液晶顯示器時(shí),不要選擇三個(gè)以上壞點(diǎn)的產(chǎn)品。如何測試顯示器的壞點(diǎn)?用戶(hù)可以借助顯示器測試器軟件進(jìn)行測試。除了“暗點(diǎn)”和“亮點(diǎn)”,還有始終顯示單一顏色的“色點(diǎn)”。
十一、可視角度
液晶顯示器的光線(xiàn)通過(guò)液晶顯示器以近乎垂直的角度向前射出的,所以當我們從其他角度看屏幕時(shí),我們不會(huì )像看陰極射線(xiàn)管顯示器時(shí)那樣清楚地看到它,而是會(huì )看到明顯的顏色失真。這是視角大小造成的。視角分為水平視角和垂直視角。在選擇液晶顯示器時(shí),盡量選擇視角較大的產(chǎn)品。目前LCD的視角基本在140度以上,可以滿(mǎn)足普通用戶(hù)的需求。不管可視角度數值多少,是否方便自己使用才是根本,最好根據自己的日常使用習慣來(lái)選擇。
十二、售后服務(wù)
顯示器的保修時(shí)間由廠(chǎng)家自行設定,一般有1-3年的免費保修服務(wù)。因此,消費者應該知道詳細的保修期,以免出現任何可能影響消費者使用的問(wèn)題。因此,消費者應盡量選擇保修期長(cháng)的產(chǎn)品。
服務(wù)熱線(xiàn)
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